隨機論 還是 決定論
隨機論 還是 決定論
- 決定論:早就在哪邊等你了,必然的,因果,命運
- 隨機論:無法預測的,偶然的,量子力學
無理數
邊長為 1 的直角三角形,他的斜邊長度為 √2,讀作 #根號二,把這個數展開會得到一個沒有規則、且無法窮舉的數列,大約是:
1.414213562373095048801688724209 ..
類似於這種特別 "數",還有像是 圓周率 (pi)、自然對數底 (歐拉數 e) .... 在數學上稱為 #無理數
兩邊為 1 的直角三角形,透過工具可以畫得出來,也可以用工具量測出斜邊長約 1.414 ... 雖然可以具象的表達這個關係,但是理論上他是一個無法窮舉、永遠講不清的概念。
前述提到 畢氏定理、無理數 的概念,數學講究 證明 ,也就 是說畢氏定理之所以是定理,需要被證明;同理,為什麼 √2 是無理數?也需要被證明。
在邏輯上,這裡有個先後關係的概念:需要被證明,代表著這些定理、這些特殊的數早就已經存在,而且早就在哪裡等你了。所有的數學家都只是發現這些東西,然後用自己的工具證明,他發現這個定理。
音樂的窮舉?
以前在音樂論壇看過這樣的討論:
音樂理論本身是有限的,像是音階的數量、節拍的數量、歌曲的長度。基於這些有限的概念,可以推論出一個結論:
人類可以創作的歌曲數總量是有上限的,只是那個上限很大而已。
聽起來好像有這麼回事。例如音階用鋼琴 88 鍵當作上限,節拍用最小的 32 分音符當最小單位,歌曲長度用 1 秒到 30 分鐘做單位、音軌用 1 ~ 300 做範圍。依照這樣的數量及,可以透過數學方法歸納出一個可以創作的歌曲數總量。
看起來,音樂是個 有理數,所以音樂是決定論。也就是:
不是有什麼歌曲會被誰創作,而是歌曲早就在哪裡,等著被發現。
同樣的邏輯,套用在笑話上。人類的語言可以講幾個笑話?能否歸納出一個總量數字?好像可以。
用中文來說,康熙字典 的字有 47,000+ 個,算 50,000 好了。一篇笑話需要用到約 30 ~ 300 個字當範圍。基於這樣的條件,利用窮舉法,透過 AI 演算法可以把全世界的笑話都寫完。
所以人類的笑話總數也是個有理數,他是決定論。因為笑話早就準備在哪裡,而不是等著被誰想出來。
計算機的命定論?
計算機透過二進位計算所有的東西,包含我們現在使用的各種軟體應用、或者通訊。
在邏輯上來講,計算機上所有的東西都是可以經過運算得到定論的,不管是應用軟體的邏輯、還是密碼學裡面很多複雜的演算法,只要是在現代計算機上跑的程式,結果都已經是必然,早就已經決定的。
人類的 DNA 是以四進位的 遺傳密碼 表示,而量子計算機是三態,姑且想像成三進位。但不管是否是二進位、三進位、還是四進位,是否都代表著,這是一個可以被窮舉的排列組合,換言之:
人生是可以被演算出來的,生命並不存在
也就是你現在所有的動作、所有的決定、腦袋想的事情,早就都已經是既定的事實在那邊,而你在做的只是像放音機那樣,有另一個高級的生命體幫你按下 Play 的按鈕,照著這些排列組合走而已。
參考資料
原始資料
- 發表時間:2020/08/16
- 原文連結